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Veranstaltung

Design (OO SWE mit UML und Interaction Design)

  • Funktionen:

Grunddaten

Veranstaltungsart Vorlesung SWS 4.00
Veranstaltungsnummer 23538 Semester SS 2019
Sprache Deutsch Studienjahr
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Belegung

Status Link
Belegung über StudIP    Link

Module

1150730 Ergänzende Themen im Themenbereich Informationssysteme
1150780 Ausgewählte Themen im Themenbereich Informationssysteme

Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook

  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
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Do. 13:00 bis 15:00 woch 04.04.2019 bis 11.07.2019  A.-Einstein-Str. 22 - SR 109, A.-Einstein-Str. 22 Raumplan Dittmar findet statt Teil: IAD  
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iCalendar Export für Outlook
Do. 17:00 bis 19:00 woch 04.04.2019 bis 11.07.2019  A.-Einstein-Str. 22 - SR 109, A.-Einstein-Str. 22 Raumplan Forbrig findet statt Teil: OO SWE mit UML  
Gruppe [unbenannt]:
 

Verantwortliche Personen

Verantwortliche Personen Zuständigkeit
Dr.-Ing. Anke Dittmar
Prof. Dr.-Ing. habil. Peter Forbrig

Studiengänge

Studiengang/Abschluss/Prüfungsversion Semester Teilnahmeart
Electrical Engineering, Master (2015) 1. - 3. Semester wahlobligatorisch
Electrical Engineering, Master (2018) 1. - 3. Semester wahlobligatorisch
Informatik, Master (2013) 1. - 2. Semester wahlobligatorisch
Informationstechnik/Technische Informatik, Master (2013) 1. - 2. Semester wahlobligatorisch
Visual Computing, Master (2014) 1. - 3. Semester wahlobligatorisch
Wirtschaftsinformatik, Master (2013) 1. - 2. Semester wahlobligatorisch
Wirtschaftsinformatik, Master (2018) 1. - 2. Semester wahlobligatorisch

Zuordnung zu Einrichtungen

Fakultät für Informatik und Elektrotechnik (IEF)

Inhalt

Lerninhalte

Das Modul beschäftigt sich mit der Gestaltung von interaktiven Systemen.

Im Interaction Design geht es um die Ideenfindung für digitale Artifakte. Die Teilnehmer erlangen ein tieferes Verständnis über Interaktion. Sie werden mit Designmethoden und -techniken wie z.B. Personas, Szenarien, Skizzieren, Prototyping vertraut gemacht. Diese werden in Gruppenarbeit an kleinen Designproblemen praktisch erprobt.

Im Teil „Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML“ steht die objektorientierte Modellierung des Applikationskerns von interaktiven Systemen im Vordergrund. Besonderes Augenmerk wird auf die Verbindung von statischen und dynamischen Modellen und die Nutzung von Entwurfsmustern gelegt. Die Teilnehmer sollen in die Lage versetzt werden, UML-Spezifikationen zu entwickeln.

Strukturbaum

Die Veranstaltung wurde 3 mal im Vorlesungsverzeichnis Sommer 2019 gefunden:
Master Informatik · · · · [+]
Master Wirtschaftsinformatik · · · · [+]