Lerninhalte |
Das Modul beschäftigt sich mit der Gestaltung von interaktiven Systemen. Im Interaction Design geht es um die Ideenfindung für digitale Artifakte. Die Teilnehmer erlangen ein tieferes Verständnis über Interaktion. Sie werden mit Designmethoden und -techniken wie z.B. Personas, Szenarien, Skizzieren, Prototyping vertraut gemacht. Diese werden in Gruppenarbeit an kleinen Designproblemen praktisch erprobt. Im Teil „Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML“ steht die objektorientierte Modellierung des Applikationskerns von interaktiven Systemen im Vordergrund. Besonderes Augenmerk wird auf die Verbindung von statischen und dynamischen Modellen und die Nutzung von Entwurfsmustern gelegt. Die Teilnehmer sollen in die Lage versetzt werden, UML-Spezifikationen zu entwickeln. |