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Veranstaltung

Softwaretechnik

  • Funktionen:

Grunddaten

Veranstaltungsart Vorlesung SWS 2.00
Veranstaltungsnummer 23008 Semester WS 2022/23
Sprache Deutsch Studienjahr
Hyperlink Stud.IP Lehrveranstaltung nicht mit Stud.IP synchronisiert

Belegung über StudIP

Es gibt keine Informationen zu einem Belegungsverfahren.

Module

1100200 Softwaretechnik
1100630 Softwaretechnik für Informatik
1101230 Softwaretechnik
1101410 Softwaretechnik für Informatik
1101430 Softwaretechnik

Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook

  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
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Di. 15:00 bis 17:00 woch 11.10.2022 bis 24.01.2023  Parkstr. 6 - HS 3, Raum 201, Parkstr. 6 Raumplan Dittmar findet statt    
Gruppe [unbenannt]:
 

Verantwortliche Person

Verantwortliche Person Zuständigkeit
Dr.-Ing. Anke Dittmar

Studiengänge

Studiengang/Abschluss/Prüfungsversion Semester Teilnahmeart
Informatik, Bachelor (2016) 3. Semester obligatorisch
Informatik, Bachelor (2021) 3. Semester obligatorisch
Informatik, LA an Gymnasien (2019) 3. - 5. Semester obligatorisch
Informatik, LA an Regionalen Schulen (2019) 3. - 5. Semester obligatorisch
Informationstechnik/Technische Informatik, Bachelor (2018) 3. Semester obligatorisch
Informationstechnik/Technische Informatik, Bachelor (2021) 3. Semester obligatorisch
Mathematik, Bachelor (2020) 4. - 6. Semester wahlobligatorisch
Medizinische Informationstechnik, Bachelor (2019) 3. Semester obligatorisch
Medizinische Informationstechnik, Bachelor (2021) 3. Semester obligatorisch
Wirtschaftsinformatik, Bachelor (2018) 5. Semester obligatorisch
Wirtschaftsinformatik, Bachelor (2021) 5. Semester obligatorisch

Zuordnung zu Einrichtungen

Fakultät für Informatik und Elektrotechnik (IEF)

Inhalt

Kommentar

Mit der Lehrveranstaltung sollen gundlegende Vorgehensweisen und Modellierungsformen
der Softwaretechnik, sowie erste Erfahrungen in der Teamarbeit
vermittelt werden. Die Studenten sollen in der Lage sein, Spezifikationen
für große Projekte zu erstellen und die Teamarbeit zu organisieren.

Lerninhalte

Das Modul führt in die Thematik der Softwaretechnik ein und ermglicht den Studenten erste Erfahrungen bei der Programmierung im Großen.
Inhalte
• Softwarelebenszyklusmodelle
• Prinzipien und Konzepte der Softwaretechnik
• Function Point-Methode zur Abschätzung eines Projektumfanges,
• Basistechniken der Softwarespezifikation (z.B. EBNF, Jackson-B¨aume, XMLTechnologie, Datenflussdiagramme, Automaten)
• Modularisierung (z.B. einfache Module, Datenkapseln, Abstrakte Datentypen, Klassen)
• Entity-Realtionship-Diagramme
• Strukturierte und objektorientierte Ansätze der Spezifikation der Analyse, des Entwurfs und der Implementation von Systemen ( z.B. UML [Use-Case Diagramme, Interaktionsdiagramme, Klassendiagramme, Zustandsdiagramme],
SA, SA/RT, Petrinetze)
• Softwareergonomische Grundlagen
• Dokumentation



Zugehörige weitere Veranstaltungen
Nr. Veranstaltungsart Beschreibung SWS
230081 Übung Softwaretechnik 2.00
230082 Übung Softwaretechnik 2.00

Strukturbaum

Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WS 2022/23 , Aktuelles Semester: Winter 2024/25