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Veranstaltung

C++ / GUI

  • Funktionen:

Grunddaten

Veranstaltungsart Vorlesung SWS 3.00
Veranstaltungsnummer 24524 Semester WS 2024/25
Sprache Deutsch Studienjahr
Hyperlink https://www.amd.e-technik.uni-rostock.de/ma/rs/lv/lvgui.html Stud.IP Link zu dieser Lehrveranstaltung in Stud.IP

Belegung über StudIP

Status Link
offene Belegung (kein Anmeldeverfahren)    Link

Module

1301040 C++ / GUI

Termine Gruppe: [unbenannt] iCalendar Export für Outlook

  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
iCalendar Export für Outlook
Di. 11:00 bis 17:00 woch 15.10.2024 bis 31.01.2025  A.-Einstein-Str. 26 - SR 222, A.-Einstein-Str. 26 Raumplan Gabloffsky findet statt https://www.amd.e-technik.uni-rostock.de/ma/rs/lv/lvgui.html  
Gruppe [unbenannt]:
 

Verantwortliche Person

Verantwortliche Person Zuständigkeit
Prof. Dr.-Ing. habil. Ralf Salomon

Studiengänge

Studiengang/Abschluss/Prüfungsversion Semester Teilnahmeart
Berufspädagogik: Fach Elektrotechnik, Bachelor Berufspädagogik (Erstfach, 2020) 5. Semester wahlobligatorisch
Computational Science and Engineering, Master (2018) 2. - 3. Semester wahlobligatorisch
Elektrotechnik, Bachelor (2018) 7. Semester wahlobligatorisch
Elektrotechnik, Bachelor (2021) 7. Semester wahlobligatorisch
Elektrotechnik, Master (2019) 1. - 2. Semester wahlobligatorisch
Informationstechnik/Technische Informatik, Bachelor (2018) 5. - 7. Semester wahlobligatorisch
Informationstechnik/Technische Informatik, Bachelor (2021) 5. - 7. Semester wahlobligatorisch
Informationstechnik/Technische Informatik, Master (2020) 1. - 3. Semester wahlobligatorisch
Medizinische Informationstechnik, Bachelor (2019) 7. Semester wahlobligatorisch
Medizinische Informationstechnik, Master (2022) 1. - 2. Semester wahlobligatorisch

Zuordnung zu Einrichtungen

Fakultät für Informatik und Elektrotechnik (IEF)

Inhalt

Lerninhalte

•    Das objektorientierte Programmierparadigma im Vergleich zur imperativen und prozeduralen Programmierung
•    Klassen, Objekte, Methoden und abstrakte Datentypen
•    Die standard Klassenbibliotheken
•    Aufbau und Funktionsweise grafischer Systeme
•    Die freie Bibliothek Qt und deren wichtigsten Programmierkonzepte
•    Grundlagen eines benutzerfreundlichen Oberflächen Designs

Vermittelte Kompetenzen
•    Umgang mit Entwicklungssystemen der objektorientierten Programmierung
•    Beherrschen der Programmiersprache C++
•    Selbstständige Programmentwicklung in C++
•    Design und Realisierung einfacher, benutzerfreundlicher Bedienoberflächen
•    Beherrschung grafischer Entwicklungsumgebungen
•    Selbstständiges Durchführen eines Entwicklungsprojektes zur grafischen Prozesssteuerung



Zugehörige weitere Veranstaltung
Nr. Veranstaltungsart Beschreibung SWS
24524 Praktikum C++ / GUI 3.00

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